英雄攻略|妄图篡改无辜者命运的的荒谬行径…必须被终止!
各位指挥官大家晚上好!
今天大聪明为大家带来的是
由甘肝肝兴8所撰写的尤弥尔英雄攻略!
希望能对各位指挥官有所帮助~
阵营分析
光辉军团 黑暗轮回 传说彼端
光辉阵营中pve有艾尔文的自动超绝,pvp可以配合雷丁构成阵地阵容。
传说阵营中还有兰迪乌斯可以开超绝.
光佑使徒的3c给圣职的超绝,可以让尤弥尔选择圣职线去获取超绝强化。
精通石推荐
PVE精通 攻击 血量 防御 武器和饰品上可以选择技巧。
PVP精通 攻击 血量 暴击伤害 遭受暴击伤害降低 遭受暴击率降低(也可以选择技巧)
由于天赋提供的额外暴击率所以不用选择暴击精通石,只需要暴击伤害石即可。尤弥尔主要依靠天赋30%的减伤来承伤,所以不需要防御和魔抗的数值堆的很高,只需要有更多的血量就可以有不错的坦度。
职业选择
命扉圣者(圣职线):魔物在pvp中太容易被克制,并且圣职更容易吃到超绝强化。
天赋&技能分析
【极意的桎梏】 天赋
进入战斗时造成伤害提升(15%,20%,25%,30%)。
初始拥有[辉耀圣枷]:“遭受伤害降低(15%,20%,25%,30%),免疫所有弱化效果,触发免疫时获得[怒涌]:‘暴击率提升15%’,可累积,不可驱散。
行动结束时若拥有4层及以上[怒涌]且处于[危险范围]内,移除[辉耀圣枷],自身携带的强化效果回合数不会减少,并再次行动”,不可驱散。未拥有[辉耀圣枷]时,进入战斗时若敌军防御大于等于魔防,本次伤害视为魔法伤害;行动结束时移除全部[怒涌]并获得[辉耀圣枷]。
天赋分成两段
第一段可以获取最高30%的增伤。确保了尤弥尔伤害的稳定性。
第二段是尤弥尔的特殊天赋,自身拥有「辉耀圣枷」的特殊buff,在拥有buff的情况下可以免疫全部的弱化效果,并且遭受伤害降低30%。当触发免疫效果时可以获取1层「怒涌」效果,每一层都可以获取15%的暴击率,可以无上限叠加,提高输出。
行动结束时如果有4层的「怒涌」并且处于危险范围内可以移除「辉耀圣枷」并且再动,身上的强化效果也不会减少。当「辉耀圣枷」被移除时,敌军防御大于魔防战斗会造成魔法伤害,让伤害最大化。再动结束后会重新获得「辉耀圣枷」,继续获取免疫全部弱化和额外的减伤效果。
天赋效果结合其他技能的特效会有更好的效果,在3c技能中会详解。
【大喝】2C技能
(2C / 冷却:2回合 / 射程:1格 / 范围:单体)
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果,并使其“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
前期不错的输出技能,当对手免疫数量较多且buff数量少的情况下可以用大喝起手驱散,然后用3c秒杀多命。
【圣扉加护】1C技能
(1C / 冷却:4回合 / 射程:自身 / 范围:单体)
[指挥]周围3格范围内其他友军,行动结束时驱散1个弱化效果,成功驱散时使此技能携带者获得1层[怒涌]。
[主动]主动使用,恢复部队30%最大生命,获得4个随机强化效果与4个随机弱化效果,自身每有1层[怒涌],此技能冷却时间与获得每种效果的数量各减少1。
核心1c,分成2段效果,被动效果是帮助友军驱散debuff,同时让自己获取额外的「怒涌」。
主动使用可以获取4个随机强化和4个随机弱化,由于天赋免疫弱化就可以直接获取4层「怒涌」效果和4个强化效果,强化效果是优先获取自身缺少的buff,buff池和天女头的一致(移动力只有+2)。
如果身上已经有「怒涌」了,每一层可以额外让冷却减少1,当然获取的buff数量也会减少,在开启1c之前一定要知道自己缺少的是什么,是「怒涌」还是需要生命值,已经有「怒涌」的情况下也可以选择在合适的情况下开1c。
【盾击】2C技能
(2C / 冷却:3回合 / 射程:1格 / 范围:单体)
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害。进战斗前,使敌军“晕眩”1回合。
可以击晕敌军,pve非常好用。pvp中现在被各种类型的免疫限制了效果。
【血战】1C被动
(1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-)
[被动]部队生命百分比低于敌军时,进入战斗时攻击、防御提升10%。
附魔时钟的情况下可以用,遇到对手战前固伤时能触发,提高输出。
【攻击威吓】2C技能
(2C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-)
[被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的攻击、智力降低15%,持续1回合。
额外的debuff数,配合天赋再动可以触发2次。
【铁腕】2C技能
(2C /冷却:2回合/射程:自身/范围:单体)
[被动]替相邻友军承受物理攻击。
[主动]护卫范围提升为2格,攻击提升20%,并获得[招架]效果,持续2回合。
尤弥尔偶尔可以兼顾护卫,分担一些物理伤害。
【燃血审判】2C技能
(2C / 冷却:2回合 / 射程:1格 / 范围:单体)
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,若敌军拥有弱化效果,本次战斗部队攻击提升20%。进入战斗前对敌军施加等同于自身拥有[怒涌]数量的随机弱化效果(最多4个)。
核心2c技能,配合3c使用可以先利用高「怒涌」数量提供弱化,击破罗泽希尔这类有次数限制的免疫,再用3c直接秒杀多命。
并且燃血审判在对手有弱化的情况下部队攻击可以额外提高20%。pve很多情况下没有免疫,这个技能就能提供很高的输出。
【诛恶之罚】3C技能
(3C / 冷却:4回合 / 射程:1格 / 范围:单体)
[被动]未拥有[辉耀圣枷]时移动力+2。行动结束时,每拥有1层[怒涌],恢复部队10%生命。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害,若敌军拥有弱化效果,本次战斗敌军无法触发[抵挡致命伤害]的效果。自身每有1层[怒涌],战前将敌军1个强化效果转化为随机弱化效果。如果敌军没有死亡,下回合开始时获得4层[怒涌](拥有[辉耀圣枷]时立刻获得);反之,可以再次移动3格。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)
核心技能,被动效果提供「怒涌」的回复生命和移除「辉耀圣枷」时的额外移动力。毕竟尤弥尔的基础移动只有3。
主动效果是1.7倍的单体输出,如果敌军身上有弱化可以让敌军无法触发抵挡致命伤害的效果,无法多命。对于很多带T的阵容T的败退是毁灭性的打击,而尤弥尔就是一位可以自身完成破T的英雄。
该技能还可以根据自身「怒涌」数量来完成强化转换成弱化的效果,如果敌军没有死亡则下回合可以获取4层「怒涌」,又可以在下回合触发再动效果,如果完成击杀则可以移动3格回到护卫或者占据有利地形。
装备推荐
武器
水晶蜂刺
提供额外的暴击伤害和无视防御的效果,pve最好的装备。
遣罚碎骨锤
可以让敌军的护甲失效,并且可以多一个弱化,pvp首推。
防具
提娅玛特之佑
魔龙甲可以配合沙海,抗住大部分的魔法单体输出。pvp推荐
旋云法袍
也是因为赛利卡的出现,现在荆棘T特别多,旋云法袍可以降低受到的荆棘伤害。
头饰
提尔之怒
提高技能的额外伤害,让3c直接秒T成为可能。
尘世之光
尘世的效果配合魔龙甲和步兵,可以让晨昏的效果大打折扣。
饰品
灾厄使徒
战前提供弱化效果,配合“燃血审判”和3C技能,可以打出更好的效果
霸者徽章
全属性和生命值,稳定提升,pve和pvp都好用。
囚徒的齿轮
由于尤弥尔小兵的限制无法对骑兵单位造成太高输出,携带囚徒可以额外提高对骑攻击。
附魔推荐
时钟
有了赛利卡之后衍生出很多的玩法,只需要5层的护甲亲和配合时钟附魔就可完成无限3c的效果,尤弥尔的主要玩法就是围绕3c,3c释放次数越多则效果越好。
烈日
PVE最高输出的附魔,「怒涌」的机制就是可以提供满额的暴击,所以烈日提供的伤害就是最高的。
轻风
pvp老牌附魔,提供额外机动性,让1c的释放时机变得更加灵活。
总评
技能携带
【圣扉加护】
【燃血审判】
【诛恶之罚】
尤弥尔的主要思路就是通过3c的特殊效果击杀多命T,那就是在释放3c时,敌军身上要有弱化效果。所以通过2c效果可以给与稳定的4层debuff来破开罗泽希尔多层的免疫效果,再利用3c直接击杀。所以攻击顺序就是先2c再3c。
而1c技能的开启时机可以是开局获取超绝后,那样开启1c之后就可以获取增伤、减伤和加速3个强化效果。这样击杀T的可能性就变得更高了。
另外在对抗aoe莽阵情况下尤弥尔不会吃弱化并且aoe也不会太怕,自己又对一些两命单位有着不错的击杀效果所以也十分克制aoe莽。
Ps. 施加debuff的顺序:优先自身技能debuff-武器特效-饰品特效。
光环类型的弱化,像亚妮的传送门地形,皇帝的光环,可以直接无视免疫效果,此时尤弥尔只需要3c完成击杀就可以一击击杀多命T。
感谢攻略团成员甘肝肝兴8精心撰写的尤弥尔英雄攻略!同时也欢迎各位指挥官在下方评论区交流心得~